“短片视频分割游戏直播蛋糕 侵权盗播不正当竞争频发”
短片分割游戏直播蛋糕侵权盗播不正当竞争频发
在游戏直播领域有必要整理规则
游戏广播领域知识产权侵权和不正当竞争纠纷不断增加,是由于一种新行为和新客体的法律性质在现行法律规则体系中找不到太准确的定位,立法部门、监管部门需要提供更确定的法律规则、监管规则和审判规则引起的
如果是商业目的的游戏直播行为和游戏短篇视频发布行为,无论玩家和主播在这个过程中是否有独创性的贡献,都必须得到先行游戏著作权人的授权。
目前的司法实践是网络游戏有两条保护路径:一是将网络游戏中的要素作为独立的作品,二是将网络游戏在终端设备上运行所表现的连续动态游戏画面归类为类电作品
游戏直播的版图扩展开始,成为2019年互联网领域最热门的部分。
近两年来,爆款手游和电竞领域的快速发展,促进了国内游戏直播的繁荣。 今年以来,资本风向标更是提供了最确定的指向,备受欢迎,文芳阁、斗鱼相继上市。 有传言称,短片领域的快手也带着流量入侵直播行业,在ipo之前以250亿美元的估值寻求融资……
实际上,不仅快手,对游戏的直播也很有意思。 头部短片视频平台也开拓了直播业务。 短片录像巨头和游戏直播巨头的竞争才刚刚开始,新的竞争已经“短兵相接”。
接受《法制日报》记者采访的业内人士认为,竞争有利于市场繁荣,但也要注意由此可能引发的版权侵权问题。 毕竟,短片视频平台天然不生产文案,容易与网络游戏行业的文案生产者发生摩擦。 目前,游戏直播、游戏短篇视频行业侵权盗窃直播、不正当竞争已经呈高发趋势,有必要梳理领域的规律。
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