“未来五年电子竞技员人才诉求量近两百万人 快速发展引爆人才诉求”
预计今后5年电子竞技者的人才诉求量将接近200万人
专业电子竞技者不足
2019年电子竞技的总观众人数比上年增长15.0%,增加到4亿5400万人。 年,上半年lpl赛区职业赛事直播观战人数超过70.9亿人……这些数据意味着,电子竞技成为国际化专业化产业。
随着产业快速发展的诉求不断增加,日前,电子竞技人员被人力资源和社会保障部等相关部门列为新兴职业之一。 从曾经的“洪水猛兽”到现在的“官方认证”,电子竞技员能否迎来职业化迅速发展的春天?
快速发展人才诉求
虽然可能给人一种电子竞技“误会子弟”的印象,但实际上,这是一项可以与以前流传下来的体育运动匹敌的专业活动。
2008年,国家体育总局将电子竞技评分为第99个正式体育项目至第78个正式体育项目。 年,电子竞技正式成为雅加达亚运会的电子体育表演项目。
为了加快电竞专业技能型人才的培养进度,教育部于年9月将电子竞技运动与管理列为全国《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》中年增补专业,并于年正式实施。 中国传媒大学、四川传媒学院、北京吉利学院近年来相继增设电竞专业。
这一系列的转变与电竞产业的快速发展相呼应。
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