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“腾讯游戏宣布扩大人脸识别应用范围 升级未成年人保护”

文章来源:网络转载 发布日期:2021-04-19 16:30:02 浏览:

经济日报-中国经济网北京6月18日日报 腾讯游戏近日宣布,经过多次灰度测试、技术调整后,正式升级未成年人保护措施:基于对实名未成年人的“限制玩耍、限制充电、禁止外出”, 对比“儿童假冒家长身份新闻绕开监管”的问题,扩大人脸识别技术的应用范围,进行未成年人识别,意味着腾讯游戏的未成年人保护事业升级到了新的3.0阶段。

据悉,在新阶段,腾讯游戏将在游戏注册和支付两个场景中开始人脸识别验证。 在游戏注册阶段,针对涉嫌未成年人操作的成年人账户,在登录游戏时要求进行面部识别验证,并与公安权威平台的数据进行比对。 未通过拒绝或验证的客户将被纳入未成年人防沉迷监管,工作日为1.5小时/天,法定假日为3小时/天,22:00-次日8:00无法登录游戏。 迄今为止,该举措一直在“王者荣耀”“和平精英”中试点。 最近瞄准了腾讯游戏的大部分巡演,之后将在运营的所有巡演产品中生效。

作为支付充值的一部分,如果怀疑是未成年人操作的成年人账户每月超过400元,或者顾客发生异常充值行为(短时间充值金额激增等),将要求进行面部识别验证。 拒绝或验证失败的客户无法继续计费。 今年5月,腾讯游戏将进行相关技术的小规模验证测试,陆续覆盖今后腾讯游戏运营的所有旅行产品。

简单来说,孩子作为父母登录游戏或在游戏中购买会更加困难。 腾讯游戏表示,将在继续积极响应主管部门有关要求的基础上,积极探索越来越多的创新保护措施,不惜价格、不遗余力地推进未成年人保护事业,与全社会一起支持孩子们的健康成长。

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